O projeto STEAM vai à Escola, financiado pelos Prémios Caixa Social 2025 (7.ª edição), é uma iniciativa da AI9.PT que promove o desenvolvimento de competências STEAM junto de crianças e profissionais de educação do Agrupamento de Escolas de Vila Viçosa, onde já desenvolve atividades educativas no âmbito do projeto I9AEC – Escola a Tempo Inteiro.
O Projeto
O projeto STEAM vai à Escola surge da necessidade de reforçar a introdução de competências digitais e tecnológicas em contextos educativos mais vulneráveis, nomeadamente no pré-escolar, 1.º ciclo e 2.º ciclo.
Em territórios do interior como Vila Viçosa, caracterizados por baixa densidade populacional, envelhecimento e acesso limitado a práticas educativas inovadoras, estas lacunas podem contribuir para desigualdades educativas e exclusão digital precoce.
Através de uma abordagem prática, lúdica e inclusiva, o projeto pretende promover a literacia digital, o pensamento crítico, a criatividade e a igualdade de oportunidades desde a infância.
Objetivos
Desenvolver competências cognitivas e criativas
Promover competências digitais e raciocínio computacional
Capacitar profissionais de educação
Impacto
Crianças: Desenvolvimento de competências STEAM, maior motivação e interesse pela aprendizagem
Profissionais: Capacitação para utilização de metodologias inovadoras
Escolas: Integração de práticas STEAM e modernização das abordagens pedagógicas
Comunidade: Promoção da inclusão digital e redução das desigualdades territoriais
Sessões STEAM com crianças
Atividades de programação, robótica, ciências aplicadas à robótica e criatividade tecnológica
Formação e Capacitação
Ações para a integração das metodologias STEAM no contexto escolar.
Envolvimento da Comunidade
Promoção de um ecossistema educativo mais inclusivo, inovador e colaborativo.
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